您(可能)的40件事對Mario不了解

3月10日是任天堂日曆中的重要一天。 3月10日,Mar10,Mar-io? Geddit?這是馬里奧日!今年的慶祝活動標誌著小鬍子超級盛裝的一生中特別重要的周年紀念日。

為什麼?自NES上首款超級馬里奧兄弟遊戲發行以來,已經40年了,NES是第一個進入世界上最知名的遊戲系列的平台。第一個超級馬里奧兄弟遊戲(Super Mario Bros)的遊戲早在1985年就開始了,這使得核心系列現在大約40歲,馬里奧本人在1981年的《跳高者》(Jumpman)綽號下首次亮相。那是四十年,以及今天我們都知道和愛的管道,跳躍和kooper粉碎的變化。

超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.

並與很快就會發行,從來沒有更好的時間來了解每個人最喜歡的意大利水管工。

從他的意大利根源到他的原始主題曲,紀念自首次超級馬里奧遊戲出現以來的40週年,這裡有40件事,您可能對馬里奧(Mario),他的兄弟路易吉(Luigi)和有史以來最偉大的視頻遊戲特許經營權之一。


1。馬里奧的原始名稱

遊戲設計師Shigeru Miyamoto幾乎稱其著名的角色為“ Mr Video”,猜測這將是他每個標題都回到的名字。鑑於他能夠跳過桶,他在1981年的驢子孔首次露面時被稱為“跳躍者”。

2。馬里奧的同名是任天堂美國倉庫的房東馬里奧·西格爾

想像一下告訴你的孫子你馬里奧(Mario)的馬里奧(Mario)……這正是馬里奧·西格(Mario Seagle)所說的。倉庫經理唐·詹姆斯(Don James)證實,馬里奧·西格(Mario Seagle)是任天堂的美國倉庫的房東,而阿拉卡瓦(Arakawa)以他為個玩笑,因為西格爾(Seagle)是如此隱居,以至於沒有一個員工真正見過他。

“我們認為命名遊戲角色'Mario'並很快同意這聽起來很有趣會很有趣。因此,我們通知了我們的母公司,這就是Mario的名字。”

3。一個有許多行業的人

馬里奧不是作為水管工的,而是木匠。由於他第一次在驢子中露面,因此決定手動勞動工作將使他成為更具吸引力的角色。

直到1983年的馬里奧兄弟(Mario Bros),馬里奧(Mario)將被描繪成水管工。

在他的35年遊戲中,馬里奧也被描繪成裝瓶者(馬里奧兄弟遊戲和觀看),加載程序(馬里奧的水泥廠),士兵(馬里奧的炸彈走了),一個破壞者(破壞船員),裁判(邁克·泰森(Mike Tyson)的出戰)和醫生(馬里奧醫生)。

4。不那麼可愛嗎?

馬里奧(Mario)幾乎被永久地被視為一個好人 - 也許部分是由於無辜的糞便和開朗的意大利口號。但情況並非總是如此。在1982年的Donkey Kong JR遊戲中,Mario實際上是個惡棍。這部續集集中在馬里奧(Mario)對驢子(Donkey Kong)報仇的渴望中,他被困在籠子裡(!)。目的是讓同名的驢子小,讓父親免於監禁。

5。那個標誌性服裝的原因

Mario的外觀背後有一個更深的目的,就像Shigeru Miyamoto一樣:“ ...當您設計角色時,您的空間在16到16個正方形時,所以創建一個正常的比例人只是不好玩的。

工作服也有所幫助,使馬里奧的手臂與他的身體其他部位具有不同的顏色,從而使他們更容易區分他們的運動。

6。意大利工作

馬里奧的意大利背景直到發行才鞏固馬里奧兄弟1983年。

由於遊戲具有多人遊戲方面,因此決定馬里奧應該有一個意大利兄弟,並以類似的名字共享。 “因為馬里奧的名字在那裡,我們要求美國團隊提出一些意大利人的名字,而路易吉是候選人之一。”。 “在日本,路易吉是一個熟悉的名字,但它也恰好具有與日語單詞相同的含義'相似'的聲音,因此它是完美的。”

該遊戲設置在紐約的下水道系統中,意大利水管工與各種奇怪的生物侵入了煙斗。

8。公主和桃子

雖然日本人總是以同名公主認識桃子,但她對西方觀眾的身份有幾種不同的身份。

當超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)首次抵達歐洲時,她以貢托公主的身份銷售,只有當Yoshi的Safari的英文翻譯到1993年到達時,她才獲得了“桃子”頭銜。

9。從來沒有的英雄

在開始創建驢子孔之前,Miyamoto Shigeru希望圍繞角色Popeye創建標題。

任天堂和國王的特色集團(Popeye Brand)的所有者正在達成協議,但從未達成協議。 Miyamoto調整了他的想法,在Bluto,Pauline飾演Olive Oyl和Jumpman/Mario的Popeye中扮演大猩猩。

10。突變龜

鮑澤是一隻烏龜,不是一條龍(儘管呼吸著火,住在城堡裡)。

然而,宮本宮本的第一批馬里奧敵人繪畫使他飾演牛。任天堂設計師Takashi Tezuka指出,Miyamoto的圖紙更像是一隻烏龜,而不是一頭牛,而兩者則是重新設計他的。

11。寫主題,唱主題曲調

這可能令人驚訝,但實際上有歌詞超級馬里奧兄弟主題曲。

Takashi Tezuka(超級馬里奧兄弟設計師)為Koji Kondo的標誌性音樂提供了歌詞。有關於將它們放入視頻遊戲手冊中的討論,但它們從未出現過。這是它們的樣本...

今天,馬里奧(Mario)充滿活力,仍在運行
去保存桃公主!去!
今天,馬里奧(Mario)充滿活力
今天,充滿活力,跳躍!
今天,充滿活力,尋找硬幣
今天,繼續前進,馬里奧!

得到蘑菇 - 超級馬里奧!
得到一朵花 - 是火馬里奧!

Goomba!軍事!嗡嗡的甲蟲!擊敗他們!
馬里奧總是充滿活力和強大!

您可以在這裡全面唱歌。很奇怪。

12。臉抬起

超級馬里奧兄弟2並沒有從馬里奧遊戲開始生活。超級馬里奧兄弟的日本續集 - 失落的水平 - 對西方球員來說太難了。因此,任天堂借用了Doki Doki Panic的機制和設計 - 他們與他們達成了許可的富士電視遊戲。

將角色更改為Mario,L​​uigi,Toad和Peach在遊戲中的角色,以及幾個圖形更改。該遊戲後來以超級馬里奧美國的身份重新發布給日本觀眾。

13。高個子兄弟

在首次出現的情況下,馬里奧(Mario)和路易吉(Luigi)的大小相同 - 路易吉(Luigi)以不同的顏色托盤區分。

由於超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros),他的身高比馬里奧(Mario)高。2借Doki Doki Panic的角色設計:Luigi取代了角色Maa,後者比Mario的基本角色Imajin高。

令人困惑的是,路易吉(Luigi)恢復了馬里奧(Mario)的高度,成為超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros. 3)。

14。鍊鍊的黑暗歷史

靈感在這些束縛的敵人的背後回到了宮本童年時代的一集中,當時鄰居的狗在年輕的設計師被其連鎖店拉回之前追趕了這位年輕的設計師。

15。大告別

儘管許多西方遊戲玩家將熟悉超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros)。

總部位於墨盒的任天堂娛樂系統已經在日本出現了將近兩年半的超級馬里奧兄弟被推出,任天堂希望用新的磁盤系統替換控制台。該遊戲成為了遊戲機最成功的頭銜,幫助它在美國和歐洲市場建立了立足點。

16.戲劇中的戲劇

為您的思想做準備。超級馬里奧兄弟3根本不是一場比賽。這是一場戲 - 舞台表演,馬里奧根本沒有真正的危險。Miyamato證實遊戲的窗簾,懸掛的舞台街區和平坦的世界實際上都指向遊戲是“舞台表演”。

我們不知道要相信什麼。

17.按“向上”跳躍

那些定時的按鈕瞬間是《超級馬里奧兄弟》的建造的後期版。

最初的設計有馬里奧(Mario

仁慈的是,遊戲變得更像是平台遊戲,而不是滾動動作射擊遊戲。

18。灌木叢

超級馬里奧兄弟的雲和灌木叢實際上使用了相同的“精靈”設計 - 它們只是使用不同的顏色托盤。由於將其下部隱藏在視線之外,因此灌木叢看起來更像植物。

19。被動攻擊性幽靈

Boo背後的靈感實際上是一種觸摸...意思是? Miyamoto告訴Nintendo Power Magazine,角色實際上是基於動畫師Osamu Tezuka的妻子:“ Tezuka先生對將他的妻子放在遊戲中有一個想法。他的妻子非常安靜,有一天她爆炸了,在比賽中一直在工作中度過的時間。

20。聽起來很熟悉嗎?

遊戲,一千名男子和一個嬰兒,加利福尼亞人 - 這些只是馬里奧的配音演員查爾斯·馬丁內特(Charles Martinet)出現的電影。

自1995年以來,馬林內特(Marinet)讓他的聲樂技巧借給了馬里奧(Mario)的出現,還有語音盧吉(Luigi),沃里奧(Wario),沃里吉(Wooigi),托德斯沃思(Toadsworth),嬰兒馬里奧(Baby Mario),小盧吉(Baby Luigi),驢子。

21.比所有其餘的好

有史以來最成功的馬里奧標題? Mario Kart 8 Deluxe迄今為止,已發貨超過6000萬張。

22.遲到總比沒有好

Miyamoto Shigeru曾想為NES遊戲中的Mario提供動物同伴,但是任天堂的程序員無法獲得NES有限的功能的概念。

Yoshi最初是Koopa,但後來定居了恐龍設計。他的首次露面是在1990年的超級馬里奧世界。

23。這是他的拳頭

正確的 -此視頻來自Miyamoto定居馬里奧(Mario)傳說中最長的辯論之一:馬里奧(Mario)一直與他的磚塊打破拳頭,不是他的。就像1986年對英格蘭的馬拉多納一樣。

現在放下它。

24。最終成癮

原始測試儀的sUper Mario Bros.對遊戲印象深刻。

“它與內部測試人員相處得很好。”。 “這與我們在驢子龍(Donkey Kong)上所經歷的感覺是一種不同的感覺,那些正在玩超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros)的測試人員沒有回家。

25. 3D黎明

與Racer F-Zero一起,最初的Super Mario Kart幫助鋪平了3D視頻遊戲的道路。

該遊戲使用了一個名為Mode 7圖形的系統,該系統允許將平面背景旋轉在一個點並進行縮放,從而使遊戲看起來是三個維度。

26。電子遊戲的面孔

馬里奧(Mario)總共有24場主線比賽,同時也出現在近250場比賽中,而衍生產品(Mario Kart)和Smash Bros等衍生產品是明顯的包容性。這也意味著該角色比其他任何吉祥物都更重要。最重要的是,他沒有放慢腳步,下一個馬里奧卡丁車比賽已經在路上 - 他可能是40歲,但毫無疑問他的職業道德。

27.驢子本身是另一場比賽的轉換 - 任天堂高管的努力試圖不被他的岳父解僱

在日本成為企業成功之後,任天堂當時的總統Yamauchi迫切希望闖入全球市場,並僱用了他的女son Arakawa來幫助這一點 - 令他的女兒沮喪。 Yamauchi因解僱自己的家人而臭名昭著,因此,當Arakawa的第一個遊戲雷達範圍不出售時,他創建了一項公司競賽,以創建遊戲套件。這項比賽的獲勝者是宮本Shigeru,他以漫畫為靈感的Mario Creation,其餘的就是歷史。

28。馬里奧的剋星從湯中得名

當您想到邪惡時,並不是在經典的想法,而是遊戲的主要反派鮑爾(Bowser)最初在早期遊戲中被稱為“ koopa”或“ kuppa'”和原始日語中的“daimaōKoopa”。宮本有在採訪中說庫帕(Kuppa)這個名字來自韓國菜餚的日語名稱,古克巴普(Gukbap),湯燉湯。

29。馬里奧(Mario)出演過除美式足球以外的每項運動

馬里奧體育超級巨星具有足球,棒球,網球,高爾夫,甚至是賽馬。以前有馬里奧體育組合其中包括籃球,排球,躲閃和曲棍球。儘管參加了所有的運動 - 甚至拳擊都要感謝馬里奧和索尼克在2016年里約奧運會上- 馬里奧從未有機會進行達陣。但是10種運動似乎足以進行。

30。OG驢孔實際上是胡思亂想的孔

馬里奧(Mario)面對了一代以上的猿猴。根據遊戲的官方手冊,Cranky“實際上是原始的驢子,他出演了80年代的許多驢子拱廊經典。”區別於兩個kong的主要因素是原始的不穿領帶。

31。路易吉的豪宅盒藝術(故意)獨自一人

Luigi's Mansion Box Art均為著名的尖叫面部的標誌性,均圍繞著著名的惡棍,對1990年臭名昭著的電影,當然還有著名的Edvard Munch繪畫,圍繞著著名的小人。

32。超級馬里奧擁有自己的漫畫,可追溯到1991年

超級馬里奧世界(Super Mario World)發行一年後,日本漫畫雜誌Corocoro Comic開始出版漫畫標題Super Mario Kun。它涵蓋了特許經營中的所有遊戲,並反映了遊戲的樂趣,愚蠢的音調。儘管在1991年推出,但第一本英語翻譯於2020年12月發布,第二次系列於2023年發布。目前有61卷 - 而且計數!

33。馬里奧有30年後有一個新的配音演員

馬里奧配音演員在2023年30年來首次改變。查爾斯·馬丁內特(Charles Martinet)在1991年首次表達角色後辭職了 - 許多人,馬里奧(Mario)的聲音首次在馬里奧(Mario)64中(不包括1993年失敗的1993年真人改編版)。新配音演員凱文·阿富汗(Kevin Afghani)的第一場比賽,他在那兒表達了馬里奧(Mario)和路易吉(Luigi)。

34。Mario參與了D-Pad的發明

如今,D-pad被視為理所當然,縮短為模擬棒的較不酷的哥哥,現在在大多數遊戲中更突出地用於運動。現在在大多數控制器上發現的十字形D-pad首次在驢子遊戲與觀察中首次引入,這是馬里奧(Mario)最早的遊戲之一,當時他仍然被稱為Jumpman。

35。SuperMario也是有史以來票房最高的電子遊戲改編的明星

馬里奧電影發行並正確地完成了這只是時間問題 - 1993年的真人改編是最遺忘的庫里奧。儘管對克里斯·普拉特(Chris Pratt)的最初反應是每個人最喜歡的鬍子水管工的聲音,但動畫電影取得了巨大的成功 - 於2023年發行,這是視頻遊戲超過十億美元的唯一電影改編。

36.馬里奧關閉了2016年在巴西里約熱內盧舉行的奧運會

在參加多個奧林匹克主題的視頻遊戲之後,在2016年奧運會結束時,他成為從巴西到日本的巴吞傳球的一部分才有意義。一段錄像帶首次播放,當時介紹了日本總理,安倍晉三(Shinzo Abe)陷入了交通,然後轉變為馬里奧(Mario)自己跳入煙斗中並迅速到達里約(Rio)。然後,他在活動中出現在標誌性馬里奧帽子的管道上,為在此過程中添加了全新的含義。

37。沃里奧的名字有一個隱藏的日語意義

馬里奧(Mario)的主要對手之一 - 沃里奧(Wario)是馬里奧(Mario)和日本詞沃魯伊(Warui)這個名字的巧妙混搭,它轉化為壞或邪惡。

38。第一個Mario Lego於2020年發行

樂高(Lego)於2020年發行了首個馬里奧(Mario)啟發場景,並以蘑菇王國為主題 - 非常適合初學者。它以馬里奧(Mario)和標誌性的綠色翹曲管為特色,但此後還有更多的樂高樂園(Lego)套裝,包括Piranha Plant,Mighty Bowser,Super Mario World:Mario&Yoshi和Mario Kart Yoshi Bike。

39。沒有人100%確定馬里奧的姓氏是什麼

2012年,馬里奧配音演員查爾斯·馬丁特(Charles Martinet)說,馬里奧的姓氏實際上是馬里奧(Mario),使他成為馬里奧·馬里奧(Mario Mario)(Catchy)。然而,任天堂首席執行官在薩托魯·伊瓦塔(Satoru Iwata)時說,馬里奧(Mario)沒有姓氏,宮本同意。然而,在伊瓦塔(Iwata)於2015年去世兩個月後,宮本改變了他的看法,稱馬里奧的全名確實是馬里奧·馬里奧(Mario Mario)在超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros)30週年紀念節上。所以誰知道,真的。

40。他的莎士比亞靈感

當第一次講習班並磨練適合馬里奧的聲音時,查爾斯·馬丁特(Charles Martinet)從他扮演的另一個角色中使用了一個聲音 - 即,莎士比亞(Shakespeare)的《馴馴》中的角色格雷米奧(Gremio)。

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