這快到這裡了 - 我們已經在Switch 2發布遊戲和早期發行中發揮了最好的作用。是否想知道您的預訂列表中應該有哪些新的Nintendo標題?您來對地方了。
任天堂在6月5日的新型Hybrid Handheld發行時,將其排列成一系列的遊戲清單,其中有20多場比賽可以在第一天進行。
而且,與其他任天堂遊戲機推出不同,這是所有不同類型的第一方和第三方冠軍的健康平衡。從馬里奧卡丁車界的街機賽車刺激到2077年Cyberpunk的Scuzzy Future-Noir,每個人都有一些東西,夏季後期發行了平台遊戲Donkey Kong Bananza等夏季發行,使炒作火車在這一年中滾動。
在Nintendo Switch 2和大約十二場比賽中度過了一天的大部分時間,這是我們最興奮的九場比賽,排名最低至最期待。
我們最受期待的Nintendo Switch 2遊戲
9。任天堂開關2歡迎之旅
Nintendo Switch 2歡迎遊覽可讓您引導您在Switch 2轉動的Museum周圍引導一個微型人,讓您了解遊戲機可以做到的所有酷新事物。充滿了瑣事和迷你游戲,以及一個乾淨的玩具鎮,例如等距設計,對遊戲機的新技巧有一些巧妙的解釋,例如,以微小的像素完美的分辨率播放有史以來的第一個2d Mario級別,可以在現代4K屏幕的整個範圍內展開。
它看起來很棒 - 唯一的原因是,根據Wii Sports或PS5的出色Astro的播放室,這讓這不是與控制台的打包標題感到有些吻的。
出局:6月5日(發布)
8。 GameCube復古標題
Nintendo Switch在線訂戶一直在呼喚GameCube標題將添加到該服務的複古遊戲庫中,隨著Switch 2的發布,Nintendo將交付。在發布會上,玩家將能夠潛入經典作品,包括《塞爾達傳說:Wind Waker》,F-Zero GX和Soul Calibur 2 - 儘管尚未被確認為發射日發布,但我們還看到了超級馬里奧前鋒在控制台上行動。
然後,他們全年都在跟進超級馬里奧陽光,火徽標:Radiance的路徑,神奇寶貝XD:黑暗的大風,路易吉的豪宅,Pokémon'sColosseum和Chibi Robot。
這些遊戲中的一些非常困難,因此,有一個正式的渠道再次體驗它們非常出色。 Nintendo在可用的視覺效果上也付出了不錯的努力,以將其移植到Switch 2,並保存狀態支持和可用的自動寬屏幕配置。這有點令人討厭,這意味著我們現在不太可能很快就會看到高級Wind Wiend HD端口命中開關,但是作為訂閱價值廣告,它是贏家。
出局:啟動6月5日(發布)
7. Zelda:野外呼吸-Nintendo Switch 2 Edition
野外的呼吸和王國開關塞爾達遊戲的淚水都得到了2個Switch 2 Glow重新發行 - 它們代表了有史以來最好的兩款遊戲。我們在這裡呼吸野外,以獲取最糟糕的清單,儘管有兩個原因 - 首先,這是兩個年齡段的人,所以我們正準備再次開始涉足其巨大的冒險。其次,作為最初是為Wii U建造的較舊標題,它是Switch 2 Remaster的性能方面最能獲得的。
我們在野外Hyrule的呼吸中快速跑了10分鐘,看起來很棒。較高的幀速率,更清晰的分辨率,更快的加載時間 - 遊戲看起來像以往一樣華麗,但這一切都更加順暢,更挑剔。一個新的隨附應用程序還可以使您修復損壞的物品(原始版本中有爭議的,分裂性的遺漏),並以類似於GPS系統的東西來尋找秘密。如果您從來沒有嘗試過嘗試遊戲的樂趣,那麼您可以在這裡進行最高級的待遇。對於其他所有人來說,這是再次去Korok狩獵的完美藉口。
出局:6月5日(發布)
6。馬里奧派對jamboree -Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree電視
另一個Switch 2 Edition重新發行,這是經典的Mario Party Action,帶有Switch 2 Twist。球員們在迷你游戲中飾有熟悉的任天堂角色,贏得硬幣和贏得比賽的明星的努力。
Jamboree獲得了Switch 2刷新的地方,在其新的迷你游戲中。基於鼠標的挑戰,例如電動蜂鳴器線環和噴霧漆面,是任天堂新控制方案潛力的有趣例子。全新的Jamboree電視是一個更大的偏離 - 它使用新的相機配件將您與Bowser一起進行致命的遊戲節目,在那裡您的屏幕上的動作和喊叫將決定您的成功。
陪審團的一些新相機功能進入了控制台,但是任天堂在這裡展示了一些有趣的想法,這些想法將經典的Mario Party配方混音。
出局:2025年7月24日
5。拖動X驅動器
現在是完全不同的東西。 Drag X Drive使用Nintendo Switch 2的Joy-CON小鼠功能,具有雙手控制方案,可模仿轉向輪椅。將兩支三支球隊互相對抗,這本質上是輪椅籃球。
玩家通過將Joy-Con 2 Mice來回拖動車輪,並推動自己向前推動,並用手腕輕彈將球扔到箍上。儘管視覺風格有些沉悶,但遊戲本身是躁狂的,是獨特的多人遊戲體驗。
也許最重要的是,由於這個概念是如此新鮮,因此當遊戲推出時,將會有一個完全公平的競爭環境。掌握以前的視頻遊戲控制方案在這裡不會有所作為,因此即使是遊戲新手也可以在第一天撿起這一點,並有機會成為Drag X Drive Court的國王。
出去:“ 2025年夏”
4。 Cyberpunk2077:終極版
原始的開關與“不可能的港口”的相當一部分 - 厄運永恆,巫師3僅列舉一對夫婦。但是Cyberpunk 2077將事情提升到了一個全新的水平。
這是一款在啟動時苛刻的遊戲,即使是高端PC遊戲玩家也必須刪除其係統並重建它們,以便它以遊戲所需的細節級別運行。 PS4和Xbox One控制台幾乎無法跟上。
但是在2025年嗎?由於Nintendo Switch 2,您可以在公共汽車的後部,手持式2上播放Cyberpunk 2077。開發人員CD Projekt Red已設法將游戲擠壓到Nintendo的新機器上,相對毫髮無損。擁有半機械人的開放世界就在那裡,看起來很棒 - 到了這可能是有史以來最好的手持遊戲。
這裡有讓步嗎?當然 - 分辨率的動態縮放可能是尖峰的,並且幀速率可以均勻地變化。但是它仍然非常可玩,還有時間發行以進行進一步的優化,這將是一次與Keanu Reeve的Johnny Silverhand掛上廁所的旅行。
出局:6月5日(發布)
3。馬里奧卡丁車界
Mario Kart 8 Deluxe完善了街機賽車手的形式。那麼任天堂從那裡去哪裡?
當然,越野。
馬里奧卡丁車界(Mario Kart World)是自從Double Dash的雙重賽車手Migmick以來的標準Mascot Mascot的系列雜誌,這是砲彈的根源,世界為駕駛員提供了巨大的地圖,以轟炸傳統的Mario Kart Tracks的範圍。
是的,您仍然有柏油碎石可以燃燒橡膠,但是這裡有一個秘密地圖探索的承諾,而在競爭激烈的大廳填補時,比賽之間的停機時間更少。
新賽車手包括Moo Moo Meadows Cow,而您也能夠研磨管道和桿子在多層地圖上找到新的捷徑。演出的明星是一場新的戰鬥 - 皇家淘汰賽風格的比賽 - 一個24個賽車手點對點挑戰,看到那些背面的人在緊張的持續爭奪杆位的戰鬥中掙扎。用藍色貝殼來思考,您將在正確的線路上。
在經典配方上,我們已經準備好讓Mario Kart World接管我們今年夏天的生活。
出局:6月5日(發布)
2。 《銀河戰士》 4:超越
Metroid Prime 4:在Nintendo Switch 2比賽會議之後,超越了我們最受人歡迎的名單,這對我們來說是一個驚喜,因為我們對Mario Kart World參加活動感到非常興奮。
但是,銀河戰士帶來的是一種真正的驚喜感。儘管它的開發必須牢記原始的開關硬件(這兩代人都在發行),但看到它以絲滑的120fps運行是啟發性的,而不是我們用過Nintendo Hardware的那種尖端性能。
這是第一人稱射擊遊戲的核心,這是新遊戲機正在推動Joy-Cons-As-As-As-As-As-As-As-As-Mice鉤子的一個很好的例子。將賞金獵人薩姆斯(Samus)的十字準線瞄準“鼠標”是自然而本能的 - 即使在舉行Joy-Con時會習慣於重新定位的按鈕,就像這樣可以習慣一些習慣。它幫助我們想像一下Twitchy競爭射擊者可以在Switch 2硬件上握住自己的時代 - PS5和Xbox控制台無法自然與第一方輸入選項匹配的硬件分離點。
我們的動手戲中缺少的是對銀河戰士聞名的外星世界的標誌性孤立感。從遊戲開放開始的一個很長的線性部分,有很多壞人要爆炸,但很少探索。同樣,在與其他世俗的環境中,我們一起戰鬥的是一個像光暈一樣的支持太空士兵。 Metroid Prime 4:超越毫無疑問,將進一步注入遊戲中的一些古怪的能量 - 我們只是希望這種平衡支持以前參賽作品的那種陌生的土地感覺,而不是演示演示的轟炸太空歌劇。
出局:'2025'
1。驢kong bananza
在包裝面前的出路,我們最想念的Nintendo Switch 2遊戲很容易是Donkey Kong Bananza - 這與我們所見過的一樣多,就像我們所看到的一樣。
看似由任天堂的EDP東京(EDP Tokyo)開發的,這是使馬里奧·奧德賽(Mario Odyssey)製造的那個幫派 - 儘管尚未得到證實,但它與任天堂以前的3D平台遊戲相去甚遠,無論他們是從水管工還是他的伙伴 - 眾議員納米時代的simian simian對方。
馬里奧遊戲是關於精確和運動能力的地方,驢子香蕉是關於破壞和蠻力的。名義上的猿類對此有了新的外觀,這是他自1994年的Donkey Kong 64以來的第一個3D郊遊,以及與我們以前從角色中看到的任何東西不同的全新動作。驢從字面上撕毀了景觀。他可以在岩石牆上砸碎自己的路,使周圍的水平變形,甚至從他撕開的地面上製作臨時的彈丸。
短暫的動手會議讓我們擁抱混亂,但我們仍然不知道遊戲將如何全面發揮。 Donkey的MoveSet將打破其他遊戲 - 當您可以粉碎它們建造的所有內容時,可以製定什麼樣的平台挑戰?但是,這裡有黑桃,充滿活力的魅力,還有一個近乎發出的標題,我們迫不及待地想看到更多。
出局:7月27日