机器人恐龙的后启示录。
早在 2017 年,当《地平线:零之曙光》首次在 PlayStation 4 上发布时,索尼就为了吸引玩家的注意力而进行了强行推销。
这是一款华丽的开放世界游戏,具有扎实的潜行动作序列和一些非常酷的敌人可供掌握,它成为 PlayStation 独家产品阵容皇冠上的一颗宝石,催生了 PS5 续集(2022 年的《地平线:禁域西部》)和许多旋转游戏-offs 包括 PSVR 2 游戏(山的地平线呼唤)和即将发布的乐高地平线冒险。
索尼和开发商 Guerilla Games 确实希望确保您有一切机会加入这款现已成为旗舰的系统销售系列游戏。不满足于 PC 重新发布和 PS5 支持更新,它现在已经消失并整合了一个成熟的重制版。
眉毛扬起?公平地说,2017 年并不是很久以前的事,即使在 PS4 上,《地平线 零之曙光》看起来仍然很不错,而 PS5 的更新则提高了它的帧速率,使其感觉几乎可以与该类型的现代同代游戏相媲美。重制版能带来什么?
实际上相当多。 Remaster 联合开发者 Nixxes 的工作非常出色,他们对一款已经如此闪亮的游戏进行了出色的打磨,以一种新的视觉光彩让你眼花缭乱——足以让那些玩过这款游戏的人也有充分的理由回归。
核心游戏还是很棒的
我们假设,如果您对《地平线:零之曙光》重制版感兴趣,您可能已经非常了解该游戏之前版本提供的功能。因此,我们将为您指明 GamesRadar 的朋友们的方向,因为他们最初的 4.5 星判决在 PS4 版本上。
这仍然是一个相关的分数——核心游戏保持不变。虽然你在这里得到了《冰雪奇缘》扩展包,但这个重制版没有添加任何新内容。这是对原作的忠实重制,而不是添加了全新部分的全面翻拍——视觉上的调整而不是机械上的改变。
没问题——2024 年的《地平线:零之曙光》感觉和 2017 年一样好。你扮演的是 Aloy,一个来自部落的弃儿,正在学习如何在机器人末日的遗迹中生活,见证了机械化恐龙占领了地球。在这个新时代,人类生活在技术相对自由的时代,由于前几代人的失败而回到了石器时代。在游戏开始时,我们究竟是如何到达这里的,有点神话般的神秘感,但却是接下来故事的驱动力。
作为一款以动作为导向的开放世界游戏,《地平线:零之曙光》感觉像是《刺客信条》的潜行游戏和开放世界《塞尔达传说》的探索和战斗乐趣之间的中间点。你有一个有趣的工具集,可以用来追踪和解决游戏中凶猛酷炫的恐龙和不太友好的人类,还有敏捷的近战和弓箭战斗系统,可以让你轻松地看起来像一个超级酷的女猎人。它不像任天堂的开放世界《塞尔达》那样机械密集,也不像现代《刺客信条》那样庞大——但《地平线:零之曙光》更专注的游戏玩法带来了紧张而有益的动作冒险,让你只需要几口呼吸就能看到令人兴奋的揭晓或设定的场景,美丽的外观和独特且讲述得很好的叙述。
那么,到底发生了什么变化呢?
视觉大修
如果你嘲笑一款最好看的 PS4 游戏需要在 PS5 时代进行修饰的想法,那么 PS5 就绪补丁就足够了,好吧……我们也是如此。你知道吗?我们错了——Nixxes 在视觉部门取得的成就是一项了不起的工作——尽管“重制版”与“重制版”的定义总是很模糊,但无论被认为是经典游戏润色的最高级版本绝对是地平线向这里倾斜。
树叶、纹理、灯光、角色模型、屏幕动作的总体密度——这一切都比 PS4 初代或最初的 PC 版本所能达到的程度更高。
在一个因缺乏人类干扰而变得荒芜的游戏世界中,植被和树叶在《地平线》的世界构建美学中发挥着重要作用,因为人类的残余被大自然重新夺回。所有的植物生命、灌木丛、树木和草现在看起来更加密集和细致,着色器、几何形状和交互点都得到了改进——阿洛伊一直在过度生长中移动,每种绿色植物的变化都以令人信服的动态方式对她的存在做出反应。
主要角色也受到了类似的关注——虽然配角和 NPC 还没有完全焕发活力,但 Aloy、Rost 和其他关键角色已经显着改善了纹理和细节。尤其是皮肤质量看起来更加逼真,光线投射在 Aloy 的脸上,呈现出逼真的桃色绒毛。
PS5 的可用内存比 PS4 更多,Nixxes 能够返回并重新在开放世界及其前哨基地中填充更多的野生动物和人类。营地中的 NPC 数量更多,但也有更多的事情要做——更多的座位、更复杂的日常活动。因此,这些区域感觉更加生机勃勃,而不是原始游戏中行人的静态行为。
地形也能够利用《地平线禁忌西部》续作中的改进——尤其是在冰冷或沙漠地形中。当角色、机器人和野生动物穿过雪和沙时,雪和沙现在会变形并自然流动。当阿洛伊穿过苔原时,你甚至会注意到她的衣服上积了雪。
尽管《地平线:零之曙光》重制版继续大多数人选择烘焙光照而不是动态光线追踪,但这也是一个显着的改进。游戏从头开始重新照明,以实现更密集应用的体积效果和游戏中太阳钟的更精细渐变,提供更大强度和多样性的遮阳和夜灯。
如果你想知道视频游戏图形在过去七年左右的时间里取得了多大的进步,《地平线:零之曙光》重制版会用响亮的“负载,伙计”来回答。
选项,选项,选项
游戏的重制版也很乐意让玩家从技术角度、到自己的喜好来体验游戏。想要获得最佳的视觉保真度吗?青睐分辨率选项旨在以一致的 30fps 提供 4K 原生输出,并且看起来很华丽。更流行的 Favor Performance 模式以 60fps 的 1800p 为目标,并且肉眼可以毫无卡顿地完成这项艰巨的任务。对于具有受支持显示器的用户来说,VRR 还支持解锁帧速率。无论您选择哪一种,它都会比原来的版本有所改进,并且会带来令人惊叹的流畅体验。
《地平线 零之曙光 重制版》也将在下个月它也会推出,在 4K 分辨率下推出更一致的高帧。当这款强大的游戏机最终到达玩家手中时,它将成为一个有趣的测试平台,让您看到一款游戏经过两代半的改进。
更自然的对话
尽管《地平线:零之曙光》拥有相对强大的升级和制作系统,但它更像是一款动作冒险游戏,而不是一款角色扮演游戏。但阿洛伊和地平线世界居民之间的大量对话确实模糊了界限。游戏中的过场动画一直看起来不错,但在开放世界中可以进行的可选聊天有点棘手,罐头动画和固定光源破坏了其他地方看到的质量。
这些遭遇战都在重制版中进行了修改。 Nixxes 团队回到动作捕捉阶段,重新设计了与 3,100 个对话选项相关的数千个文件。与原始版本相比,这一点非常明显——与次要角色的僵硬和生硬的遭遇现在更加生动和自然,使得游戏的脚本和开放元素之间的过渡更加无缝。
DualSense 支持和沉浸式音频
游戏中还散布着许多其他较小的改进,这些改进都消失在令人眼花缭乱的视觉效果中。 DualSense 控制器的升级带来了令人惊讶的变革性——它的触觉提供了更大的沉浸感(是的,每次拉动弓弦时触发器都会紧张),而且当我在键盘上的扬声器鸣叫时,我仍然会感到有点刺激。焦点敌人扫描工具被激活。
在我看来,音频混合似乎也得到了改善——我不想在这里过分强调,因为这可能要归功于自 2017 年发布以来我使用的不同音频设备。但重制版中的空间感和 3D 环绕感觉比原版更加有用,让我在躲避屏幕外爬行的机器人野兽时,将听觉感官引入到偷偷摸摸的潜行部分。
以优惠的价格升级
也许是最好的一点?价格。当然,您可以在 10 月 31 日推出时以合理的 44.99 英镑购买《地平线:零之曙光》重制版。但你很可能已经拥有了《地平线:零之曙光》,无论是为 PS4 购买的,还是索尼大规模“在家玩”计划的一部分,当时索尼在大流行期间非常慷慨地免费赠送了这款游戏。如果您属于任一阵营,您只需花费 10 英镑/10 美元即可升级到新的重制版,甚至还可以将您的旧存档一起使用。这是一个很便宜的价格,即使你觉得你已经看到了游戏所提供的所有内容,也非常值得一试。
地平线零之曙光重制版:最终裁决
这是对《地平线:零之曙光》重制版的一次恐龙大小的升级,考虑到重制版在首次亮相时看起来不太可能,这一升级让人感觉非常重要。游戏的底层仍然令人难以置信——这是一款融合了科幻未来学、史诗般的野兽和神话故事的史诗般的冒险游戏,它的历史出人意料地好,而且实际上受益于当前发布窗口中的一些喘息空间。请记住,《地平线:零之曙光》最初的竞争对手是 2017 年的《荒野之息》,这款游戏永远吸走了游戏讨论的所有空气。如果出于某种原因你过去错过了《地平线:零之曙光》,那么现在就是加入游戏的最佳时机——而且你很可能只需要一个披萨和一品脱啤酒的价格就能做到这一点。咆哮一些。