刺客信條陰影:我希望在開始之前我知道的5件事

經過多年的戲弄和粉絲要求,刺客的信條陰影終於將系列帶到了日本封建。儘管不可能達到這麼多粉絲的期望,但育碧已經取得了多年來最佳遊戲。

對於第一次的感覺,Ubisoft熟練地執行了該公式,融合和編織了兩位對比主角的工具,以比以往任何時候都提供更完整的遊戲體驗。 Naoe和Yasuke在遊戲中都感到非常不同 - 一個是偷偷摸摸的隱身大師,另一個是超級武士,是在2015年首次在刺客信條集團中首次見到的兩種推桿的方法。

我已經玩了最新的刺客信條已經一段時間了,並且很喜歡它,但是很難不認識到,如果我能再次開始遊戲時間,我會的。在開始忍者冒險之旅之前,這是要知道的五件事。

1。這是一個緩慢的燃燒,但堅持下去

最初的十個小時左右可能很慢,但這仍然是一個強勁的開端 - 看到遊戲的所有促銷材料後,我感到驚訝。在短暫的相遇之外,Yasuke在最初的十個小時內沒有進入競爭。在此之前,這一旅程非常屬於Naoe和她的隱形方法。

它使世界更自然地介紹,尤其是考慮到這兩個角色,她是刺客,而不是Yasuke。 Shinobi Noae有利於潛行攻擊,她的健康受到更大的限制。在早期階段,只有兩三個命中足以完成她。與以前的迭代相比,開始更加集中,這是該系列眾所周知的貪婪的開放世界,吸引了球員而沒有壓倒他們。但是,如果您期望立即開始與Yasuke踢屁股,那就緊緊抓住。

2。用於不同問題的不同工具

這使我很好地引起了我的下一個觀點:兩個角色在根本上是如此不同,有一個時間和一個使用它們的地方。用最簡單的話來說,Naoe適合探索和隱身,但是如果您知道自己要進入熱火的區域,Yasuke就是您的選擇 - 巨型武士不能爬牆,但是他可以輕鬆地將頭從敵人身上掉下來。

當與Naoe進入戰斗狀況時,很容易被兩個或多個敵人所淹沒,但這對她的對手來說是輕巧的工作,他們可以用像他們不在的多個敵人沖洗。然而,當他來到遍歷遍歷時,他毫無用處,而且由於傢伙的身材巨大和笨拙的裝甲,他在兩個桶裝小伙子甜甜圈之後和荷馬·辛普森(Homer Simpson)一樣微妙。

這意味著我將大部分探索都作為忍者Naoe進行,因為Yasuke缺乏流動性使世界上很大一部分無法訪問 - 迅速穿越日本的堡壘和鄉村,在很大程度上依賴於他無法獲得的抓鉤。

3。探索,但不是太多

刺客的信條一直以巨大的沙箱而聞名,無論您看到什麼,您都可以穿上,讓您爬上最高峰,並在有反對物理的潛水中躍過它們,毫無疑問,無疑將普通人塞入血液和骨湯中。這一切仍然存在。但是,我給出的關鍵建議不是離路太遠,因為您最終會遇到無回報的點,必須轉過身來,然後回到自己的地圖上,並有了這樣的大小,您不想迷路。

幸運的是,當騎馬的目的地騎行時,屏幕底部的按鈕提示將提供一條引導路徑 - 使用此方法,然後閃爍到目的地。可悲的是,它確實會稍微打破沉浸式,但是沒有它,您將像Hansel和Gretel一樣迷路。關鍵是要在主要道路沿線的任何地標或興趣點停下來,並且在您的旅行中肯定有很多可以看到和做的事情。

4。個性化您的玩法

在最後幾個刺客信條遊戲中,TransMog選項(給出一種武器的外觀)已經存在,但是現在您也可以改變遊戲的玩法以使您更加個人化。

希望遊戲在歷史和地理上更具身臨其境嗎?將音頻語言翻轉成日語。錯過了古老的力量幻想,在該系列賽的rpgifiction之前,任何敵人都可能在一個迅速的運動中被暗殺嗎?很好,有一個設置使您可以彈出它,從而使隱身在此過程中更加有效。

如果像我一樣,您無法忍受尋找任務的新方式 - 看到您將童子軍派往一個地區代表您探索的地區 - 那也很好,因為您也可以將其關閉。遊戲的這種迭代可以滿足您的需求,但是您希望玩耍,因此請確保您儘早修補設置以最大程度地提高自己的體驗。

5。任何機會,目標知識點

隨著您的進步,升級角色並賺取新技能,接下來可以解鎖的內容會強制上限。很有可能,您沒有獲得足夠的知識點來實現技能樹的下一部分。在這裡,我們可以看到典型的Ubisoft設計真正啟動,因為要賺取與技能點分開的知識點 - 您可以在開放世界中完成一些不同的任務。這些以下列出:

  • 隱藏的小徑
  • 馬射箭
  • 收集
  • Kuji-Kiri
  • 神社
  • 寺廟

首先,幾乎沒有收藏品或迷你游戲要完成,並將提供知識點,以便您可以在遊戲中獲得更好的技能,包括雙重暗殺的能力。實際上,在如此漫長的比賽過程中,完成以上大多數目標將是平凡的,但至少它並不像該系列中以前參賽作品的絕大部分技能樹那樣令人生畏。

我要說的唯一另一件事是確保您寵愛每隻您看到的動物。我不會完全破壞原因,但是值得這樣做,您可以使可自定義的藏身處成為合適的房屋。

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圖片來源:Ubisoft